flutterpubaddflutter_slidable导入import'package:flutter_slidable/flutter_slidable.dart';使用import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter_slidable/flutter_slidable.dart';voidmain()=>runApp(constMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({Key?key,}):super(key:key);@overrideWidget
在使用第三方插件的时候,插件对最低的minSdkVersion版本是有要求的,你比如flutter 插件webview_flutter就会报一下错:minSdkVersion16cannotbesmallerthanversion19declaredinlibrary 解决方法①:这个时候我们需要修改下项目的minSdkVersion,那如何修改呢?从flutter的sdk入手。首先在androidstudio中,在菜单栏File->Setting中找到本地的SDK路径: 然后在本地路径中找到fullter.gradle文件: 然后修改minsdkVersion:
建议使用UTC时区,或者和linux、后端程序的时区保持一致,否则容易出现时间的差别。pgsql的时间字段有一个带时区的timestampwithtimezone,如果业务涉及多个时区,建议使用这个字段。相关链接参考:linux时区设置和修改:链接php时区设置和修改:链接一、查询类下面的命令在psql命令行输入,或者在管理软件的sql里面输入1.查看当前pgsql时区SHOWtimezone;2.查看当前的pgsql时间(含时区)SELECTnow();3.查看所有的可以选择的时区代码SELECT*FROMpg_timezone_names;二、设置时区1.设置当前连接的时区SETtimez
将直接的XCode与TeamCity集成非常简单。在最新版本中,它对构建iOS项目的原生支持似乎不错。但是,如何在构建之前自动对项目自身进行修改呢?像这样的东西:根据TeamCity值设置版本字符串/构建计数器根据配置类型设置构建标识符解决这个问题的最佳做法是什么?当然,我可以通过脚本提取和修改Xcode项目,但这看起来很困惑且容易出错。还有其他选择吗?是否可以让BundleIdentifier、Version、Build等从我可以创建的外部文件中提取它们的值构建之前的构建步骤?此外-是否有任何API允许TeamCity存档应用程序并将其提交到(Apple)TestFlight?
Docker默认安装的情况下,会使用/var/lib/docker/目录作为存储目录,用以存放拉取的镜像和创建的容器等。不过由于此目录一般都位于系统盘,遇到系统盘比较小,而镜像和容器多了后就容易出问题,这里说明一下如何修改Docker的默认存储目录一、查看当前docker的默认存储目录dockerinfo二、停止docker服务systemctlstopdocker三、目录迁移3.1创建新的docker目录,执行命令df-h,找一个大的磁盘。我在/home目录下面建了/home/docker目录,执行的命令是:mkdir-p/home/docker3.2迁移/var/lib/docker目录下
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动画控制彼此独立,就必须要求每个角色有不同的材质对象,这样会导致10000+的小兵由于使用了不同的材质,无法通过GPUInstancing合批。问题的关键是我们要找到一种方法,让10000+的小兵使用同
前几天我的应用被拒绝了,我收到了这条拒绝信息:2.10DetailsWenoticedthatyourappdidnotrunatiPhoneresolutionwhenreviewedoniPadrunningiOS8.3,whichisaviolationoftheAppStoreReviewGuidelines.We’veattachedscreenshot(s)foryourreference.NextStepsPleasereviseyourapptoensureitrunsatiPhoneresolutiononiPad.他们还给我截图,我看不懂。我已经在iPad上测试了该
我使用Charles来调试我的应用程序请求和响应,它没有使用最新版本的TLS(iOS9使用)。有没有办法以编程方式更新它,以便我只能为通过Xcode完成的本地构建启用它?我有一个Jenkins构建服务器,它仍然需要使用新版本的TLS。 最佳答案 它有点困惑,但您可以在运行脚本步骤中使用命令行工具PlistBuddy来完成它。困惑,因为它使实际的info.plist发生了变化,所以你会在git历史记录中看到它。下面的脚本将仅在DEBUG构建中添加异常,否则将删除任何ATS异常。您可以对其进行更具体的编辑,或者始终添加/删除毯子NSAl
随着手机像素的提高,拍摄视频也越来越大,10秒的视频动辄二三十兆,这给视频传输和播放都带来了诸多不变。一般都需要前端或或者后端 对视频进行压缩。由于我这边前端是H5,所以只能后端进行压缩,采用主流压缩库采用ffmpeg进行,我这边是nodejs环境先说下我这边遇到的坑:按照之前压缩图片的思路(保持比例):先区分是横图还是竖图竖图则图片宽度横图则图片宽度>图片高度:原图1920*1080,限制宽度256则:图片高度=1080*256/1920=144则压缩之后 256*144结果按照上面的思路发现不适用于视频的(分辨率)压缩:我不管从那个角度拍摄视频视的分辨率均为1920*1080,只是旋转的方
在公司运行项目时有时会用到公司自己的源,那这个时候我们就需要切换一下npm源了,国内也有很多其他的源,比如淘宝npm镜像,那我们切源的时候要咋切呢?1.查看现在用的什么源:npmconfiggetregistry2.作为临时使用修改npm源(不会影响到本地配置)在npminstallXXX时加入--registryURL即可,如修改成淘宝npm镜像:npm--registryhttps://registry.npmmirror.cominstallexpress3.永久修改本地npm的源永久修改就需要修改本地npm的配置了npmconfigsetregistryhttps://registry